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sábado, 18 de mayo de 2013

[Rumor] ¿Nuevo King of Fighters 3D en camino?

Esta  es noticia que ha estado corriendo como la polvora en la internet, y es que al parecer SNK Playmore quiere volver a trabajar en un nuevo KOF en total 3D, pero no seguiria el concepto de KOF Maximum Impact, si no que seria un nuevo capitulo de la serie oficial.

Las razones para pensar eso es que SNK a colocado una oferta de empleo en donde buscan 5 diseñadores, 10 artistas para CG y 10 programadores. ya que con la solicitud también incluye una imagen donde se puede ver a un personaje modelado en 3D al parecer seria un nuevo personaje, y dicha imagen da mas ó menos una idea del aspecto que lucirá el juego:
Y al parecer no solo seria un nuevo KOF se estaria desarrollando SNK, sino que al parecer se viene un nuevo Samurai Spirits (Samurai Shodown en América y Europa), y que también buscana  gente con experiencia en desarrollo juegos de smartphone y pachislot.

Ya para terminar el desarrollo de este nuevo KOF se estarai llevando a cabo en Osaka y los requisitos mas indispensables es tener experiencia en PlayStation 3 y Xbox 360 además de conocimientos de OpenGL.

¿Finalmente veremos la resurección de una de las mejores compañias de juegos para Arcade?, solo el tiempo lo dira.

miércoles, 22 de agosto de 2012

Se anuncia King of Fighters III para Pachislot

SNK Playmore ha anunciado su tercera parte de la serie The King of Fighters para los Pachislot (maquinas de casino haya en Japón) en la mostro su primera imagen la cual acá se las pongo cortesia de SpekSNK, por ahora no se han revelados detalles por el momento, pero tristemente este NUNCA lo veremos por acá, y ay sabenlos motivos.

Imagen del juego:

Fuente: SpekSNK.

martes, 28 de junio de 2011

[DD]King of Fighters XII - PC [Dump]

Como ya saben hace unos días puse los links de descarga de KOF XIII para PC, que como saben es un Dump de su versión arcade, pues ahora traigo los de KOF XII, que también esta dumpeado para PC, es cierto que esta versión no es muy buena, pero si recomendable para pasar ratos de retas entre 2 amigos, por lo que es muy recomendable, muy pronto pondré mas descargas relacionadas con estos Dumps.

Requisitos:

  • Sistema operativo: Microsoft Windows XP Embedded SP2/SP3/WIN7
  • CPU: Intel LGA 775 CPU. CPUs compatibles incluyen Celeron D 352, Pentium 4 651, Intel Core 2 Duo E6400
  • Chipset: Intel Q965 + ICH8
  • Salida de vídeo: 640x480 (VGA) o 1280x720 (HDTV 720p)
  • RAM: 166/200MHz DDR2 SDRAM. Capacidades compatibles 512MiB, 1GiB, 4GiB.
  • Gráficos basados en la GPU: PCI Express x16. Apoyado GPU son ATIRadeon (X1600PRO, x1300LE) o NVIDIA GeForce (7900GS, 7600GS, 7300GS)
El juego esta dividido en 34 partes de 100 mb cada uno subire las parte lo mas pronto posible.


http://hotfile.com/dl/40836294/2aebae1/iQ965ICH8AKGC535EB_frontend.exe.html
http://hotfile.com/dl/40836286/59bb544/KOFXII-Q965ICH8.bin.html
http://hotfile.com/dl/40836293/d773609/KOFXII93c66_eeprom.bin.html
http://hotfile.com/dl/41658177/5800e3f/KOFXII-AKG_C535EB-PRG.bin.html
http://hotfile.com/dl/41658173/7ba7954/KOFXII-ES5505.bin.html
http://hotfile.com/dl/41658178/c2ba53c/KOFXII-TC0480SCP.tx2.html
http://hotfile.com/dl/41658174/72b4096/KOFXII-TC0570SPC.prg.html
http://hotfile.com/dl/41658175/1cc6fc1/KOFXII-TC0590PIV.prg.html
http://hotfile.com/dl/41658176/31bb70e/KOFXII-TC0870HVP.mem.html

Enlaces e información, extraidas de MCAnime.

martes, 10 de mayo de 2011

Imágenes variadas de Athena

Hola, acá traigo unas imágenes variadas de Athena que saque directamente de El Rincón de Athena Asamiya, las cuales tan me gustaron mucho, en verdad están geniales, acá se las pongo para que las miren:
Esta es una imagen del cancelado juego King of Fghters OnLine, que era muy prometedor, pero al final no se concreto.
Esta una imagen de Athena cuando va a decir su frase de victoria en KOF XII sin el fondo y sin el dialogo.

lunes, 11 de abril de 2011

Escenarios de KOF XII

Acá traigo los escenarios de KOFXII, extraido directamente del blog de Athena Asamiya Fan Club, en verdad que los escenarios del juego son maravillosos, lastimaque el juego no quedo también como hubiese querido, peropara retas es bueno; para verlos a todo su tamaño den click en la imagen.





viernes, 25 de febrero de 2011

Imágenes HQ de Athena en KOF XII

Gracias al blog afiliado de El Rincon de Athena Asamiya por haber puesto estas iágenes de Athena en KOF XII en HQ, en dichas imágenes se pueden apreciar con mejor claridad los detalles de Athena jejejejejeje.

jueves, 20 de enero de 2011

Futuro incierto para SNK Playmore

Como sabran el dia de ayer nuestro colaborador, EJERCITO_ANTIKOF, publico de que el productor de KOF XII y KOF XIII, Masaaki Kukino habia dejado la compañia, esto destapo el rumor de el nuevo presidente de SNK Playmore, Ryo Mizufune, desea cerrar la división de videojuegos de SNK y enfocarse en los juegos de pachislots, y en la colección de Neo Geo Station, la cual estara para el PSN y el XBLA.

Y todo indica que SNK ya no quiere sacar mas juegos nuevos en el futro, y solamente centrarse en lo ya mencionado, lo que pone en duda la aparición de KOF XIII en consolas, ya que el juego tiene ya mucho de haber salido en arcade, y ahsta ahora no hay anuncio oficial de su llegada a consolas, y al parecer piensan ceder sus licencias de juegos a otras compañias.

Ejemplo de ello han sido juegos como KOF Sky Stage y Samurai Spirits/Shodown Sen que han salido en Xbox 360, PSP y TypeX, ambos juegos no han tenido benos resultados tanto como juegos como en la aceptación, por o que la pregunta es ¿se volveran a ver juegos de talla por parte de SNK tal como lo hicieron con KOF XIII?, la verdad es todo un misterio, pero de er así ya no seria de la mano de SNK, si no de otras compañias, y con una enorme duda sobre la calidad de estos, porque recordemos el desastre ocurrido con Samurai Shodown V, el cual es todo un asco, y que decir de Metal Slug 4 también fue una decepción, por lo que ahora solo le dire que el futuro para SNK y sus juegos pinta muy negro a lo largo del año, solo esperemos ver como acaba esto, pero les dire que al parecer la maldición de la antigua SNK le ha llegado a SNK Playmore.

miércoles, 19 de enero de 2011

THE KING OF FIGHTERS XIII talvez sea el ultimo de la serie

SEGUN UN MIEMBRO ACTIVO DEL FORO DE SPEKSNK INVESTIGO DE MANERA OFICIAL, ALGO MUY IMPORTANTE CON RESPECTO A THE KING OF FIGHTERS XIII
LEAMOS Y COMENTEMOS DICHA INFORMACION:


"Tal vez han estado leyendo sobre el rumor de la salida de
SNKPLAYMORE al director de KOF XIII "Masaaki Kukino" y ahora estoy en momento de confirmarlo.

Un contacto mio de Japon que entrevisto a Kukino para la revista francesa Neo Arcadia lo llego a contactar, tras la aparicion de los rumores, y Kukino confirmo que dejo SNKPLAYMORE en pasado Noviembre.

El productor de KOF XII y XIII dejo a SNK Playmore

GRACIAS AL FACEBOOK. EL QUE FUE PRODUCTOR DE THE KING OF FIGTHERS XII Y XIII ABANDONO SNKPLAYMORE EL PASADO MES DE NOVIEMBRE, Y ES QUE LA PUBLICACION EN EL MURO DE LA MISMA RED SOCIAL ES:

sábado, 15 de enero de 2011

Videos secretos de KOF XII

THE KING OF FIGHTERS XII - SCENE CUTE
THE KING OF FIGHTERS XIII - SCENE MATCH SAIKI
GRACIAS A UN FORO ACTIVO "SPEK-SNK" PODEMOS VER QUE THE KING OF FIGHTERS XII SOLO FUE UN DEMO DE LO QUE AHORA ES THE KOF XIII, YA QUE EN ALGUNOS ARCHIVOS OCULTOS, PODEMOS APRECIAR UN PRE-MATCH CONTRA SAIKI. YA PREVISTO AÑOS ATRAS EN LA ANTERIOR ENTREGA. USTEDES COMO AFICIONADOS SERAN LOS ULTIMOS QUE JUZGARAN LA GRAN DIFERENCIA.
P.D. EL AUDIO DE KOF XII NO ESTA EN EL VIDEO PERO SI PONEMOS EL AUDIO DEL OTRO VIDEO.. EXCELENTE VISUALIZACION Y SONIDO.

lunes, 27 de diciembre de 2010

Video de varios bugs de KOF XII

Bueno acá les triago este video en donde viene varios bugs de ljuego de King of Fighters XII, que si bien no fue la gran cosa como ya saben, el juego tuvo una buena cantidad de bugs, y acá les pongo varios de esos bugs con este video que me encontre en Youtube, gocenlo.

miércoles, 14 de julio de 2010

Se filtra video del opening de KOF XIII



En Youtube se ha filtrado un video en el cual todo indica que es el opening oficial de KOF XIII, ya lo vi y la verdad esta muy bien realizado como para ser Fake, y lo mas llamativo es el fanservice que tiene, y como por ejemplo tenemos a May, vista de una forma impresionante.

A ciencia cierta no se sabe si es real o no el video, pero ha hecho una gran filtración en youtube, ya que son muchos los usuarios que han subido este mismo video, la verdad esta muy bien, solo espero que el juego de genial como el video y que no pase lo mismo que con KOF XII.

lunes, 12 de julio de 2010

Nuevas imágenes e información de KOF XIII a pocos días de su salida en Japón

El dia de hoy en dengeki se ha revelado nuevas imágenes y datos de KOF XIII para PS3 y 360, el cual como sabran es la secuela del fallido KOF XII, y el cual SNK Playmore espera enmendar con esta decima tercera entrega, y la verdad hasta ahora luce bastante bien y los datos lo avalan y acá se los pongo con las imagenes:Oni es horneado a diario y lo pagó ... no puede perseguir a setenta y cinco hits consecutivos rompe con la fórmula cancelar la unidad!


En la parte inferior, Garga y Garga y el número del nivel de la barra de poder. El indicador verde es el indicador de "vida".




El EX es para hacer un movimiento especial, el efecto azul se va a producir. El juego se vovlera mas importante ya que puede consultar para determinar cómo hacer frente a este efecto.




No se puede seguir a mas de setenta y cinco hits consecutivos ya que rompe con la fórmula cancelar el moviemiento!




Acá vemos a Roy ejecutar su SDM en contra de robert con un move cancel



Acá vemoz Kula ejecutar su SDM, y como ven antes de ejecutarse se muestra un flash anaranjado



















Acá vemos presuntamente al jefe del juego en un cimena de los cual habran muchos a lo largo del juego.
El Continue Service, será mas dinamico y facíl de usar por lo jugadores, y espero sea de su agrado.
El sistema es simple, no solo se podra jugar con de forma normal, si no que tambien habrna muchos modos de juego.
Los dialogos especiales serán muy comicos y acorde con la situaciones que se dne por ejemplo: May vs Andy como se ve en la imagen.
Como pueden ver acá está el menú de pausa y sus diferentes que puedes cambiar en medio del combate.






Como pueden apreciar los diseños estan hechos a amno y tienen muy buena estetica y color, de seguro será del agrado de muchos. Ejemplo: Hero Team.





Y por utlimo tenemos el sistema de paletas de colores y trajes alternos, en done vemos que hay 10 diferentes tipos de trajes, y que los colores los podemos editar a nuestro gusto.

Fuete: Dengeki.
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